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So werden Preistipps bewertet

Jeder Tipp bringt zwischen 0 und 100 Punkte. Entscheidend ist die prozentuale Abweichung vom erfassten Preis. Derselbe prozentuale Abstand nach oben oder unten bringt gleich viele Punkte.

Die vier Bands

Volltreffer
Höchstens 5 % vom Preis entfernt.
Knapp daneben
Höchstens 15 % daneben, außerhalb des Volltreffer-Bereichs.
Schon nah
Höchstens 35 % daneben, außerhalb des Bereichs Knapp daneben.
Weit daneben
Noch weiter daneben.

Rechenbeispiele für ein Produkt für 10,00 €

Tipps und Punkte für ein Beispielprodukt für 10,00 €
SchätzenEntfernungBandPunkte
10,00 €0%Volltreffer100
10,50 €5%Volltreffer99
11,00 €10%Knapp daneben94
12,50 €25%Schon nah70
14,00 €40%Weit daneben40

Die Berechnung

Abstand = Betrag von (Tipp − Preis) ÷ Preis. Punkte = round(100 × exp(−(ln(2) ÷ 0.35²) × Abstand²)). Ein exakter Tipp bringt 100 Punkte. Bei 35 % Abstand erhältst du 50 Punkte. Sehr große Abweichungen nähern sich null Punkten.

Bei einem Produkt für 10,00 € liegen 8,00 € und 12,00 € jeweils 20 % daneben und bringen 80 Punkte. Diese Beispiele verwenden dieselbe Punkteberechnung wie das Spiel.

Levels und tägliche Streifen

Punkte fügen XP hinzu. Ihre tägliche Streifen zählt aufeinanderfolgende Tage, die Sie spielen, auch wenn Sie nur eine Vermutung. Alle sieben Tage verdient einen Streifen Einfrieren, mit Platz für zwei; Ein Einfrieren deckt automatisch einen verpassten Tag ab. Ein täglicher Streifen ist getrennt von der Anzahl der korrekten Anrufe in Höher oder niedriger.